<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Half-Life - Delta</title>
		<link>http://deltamod.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 31 Dec 2014 18:38:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://deltamod.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>С Новым Годом!</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Хоть и не часто обновлялась новостная лента сайта за уходящий год, но, тем не менее, кое-что было сделано: доделана почти что до конца вторая глава (а это целых 12 карт!); практически полностью переделаны лаборатории (первая глава), ибо в силу того, что на момент её создания у меня был, скажем так, не слишком высокий скилл; зарелизен минимод &lt;strong&gt;The Gloom&lt;/strong&gt;, а так же начат, но, к сожалению, пока что не доделан ещё один новый мод. Вся дополнительная информация о новом моде и новые скриншоты &lt;strong&gt;Half-Life: Delta&lt;/strong&gt; будут представлены в ближайшее время. В общем, много или мало сделал я за этот год - решайте сами!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&amp;nbsp; Я лишь хочу поздравить вас с &lt;strong&gt;Новым 2015 Годом&lt;/strong&gt;! С п...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Хоть и не часто обновлялась новостная лента сайта за уходящий год, но, тем не менее, кое-что было сделано: доделана почти что до конца вторая глава (а это целых 12 карт!); практически полностью переделаны лаборатории (первая глава), ибо в силу того, что на момент её создания у меня был, скажем так, не слишком высокий скилл; зарелизен минимод &lt;strong&gt;The Gloom&lt;/strong&gt;, а так же начат, но, к сожалению, пока что не доделан ещё один новый мод. Вся дополнительная информация о новом моде и новые скриншоты &lt;strong&gt;Half-Life: Delta&lt;/strong&gt; будут представлены в ближайшее время. В общем, много или мало сделал я за этот год - решайте сами!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial,helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&amp;nbsp; Я лишь хочу поздравить вас с &lt;strong&gt;Новым 2015 Годом&lt;/strong&gt;! С праздником!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/s_novym_godom/2014-12-31-17</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/s_novym_godom/2014-12-31-17</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Dec 2014 18:38:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Gloom</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; The Gloom&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/0.jpg&quot; style=&quot;float: right; width: 300px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автор и создатель:&lt;/strong&gt; XF-Alien&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; FPS/Бродилка&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата релиза:&lt;/strong&gt; 5 Июля 2014&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; Одиночная кампания&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Число карт:&lt;/strong&gt; 1&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Версия HL:&lt;/strong&gt; 1.1.1.1 или выше&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Гремит гром и завывает ветер... Кругом никого. Из-за стен доносятся звуки каких-то неизвестных существ. И что мы забыли в этом мрачном месте?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности мода:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
 &lt;li&gt;Очень мрачная и глубокая атмосфера карты de_storm&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Много мест необязательных для посещения&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Элементы квеста и бодрый шутер как две составляющие геймплея&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Наличие некоторого количества нового контента&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Синглплеерный ремейк моей любимой карты de_storm. Работа заняла 1-е мест...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Название:&lt;/strong&gt; The Gloom&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/0.jpg&quot; style=&quot;float: right; width: 300px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Автор и создатель:&lt;/strong&gt; XF-Alien&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; FPS/Бродилка&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дата релиза:&lt;/strong&gt; 5 Июля 2014&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тип:&lt;/strong&gt; Одиночная кампания&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Число карт:&lt;/strong&gt; 1&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Версия HL:&lt;/strong&gt; 1.1.1.1 или выше&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Гремит гром и завывает ветер... Кругом никого. Из-за стен доносятся звуки каких-то неизвестных существ. И что мы забыли в этом мрачном месте?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности мода:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
 &lt;li&gt;Очень мрачная и глубокая атмосфера карты de_storm&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Много мест необязательных для посещения&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Элементы квеста и бодрый шутер как две составляющие геймплея&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Наличие некоторого количества нового контента&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Информация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Синглплеерный ремейк моей любимой карты de_storm. Работа заняла 1-е место на конкурсе &lt;strong&gt;Half-Strike.&lt;/strong&gt; Спасибо FLiPMoDe|Daank за столь классную карту как &apos;Шторм&apos;!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;Если мод на вашем компьютере выдает низкий FPS, но при этом другие моды и сам HL идут без проблем, попробуйте сменить в опциях рендерер на Direct3D.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скриншоты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/322505144.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/gloom0000.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/212739182.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0001.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/344201781.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0002.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/658357120.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0007.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/799241354.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0008.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/785613224.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0010.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/668284704.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0011.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/5436904.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0012.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/363412564.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0013.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/562232741.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0014.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/7/715445203.jpg?1405949216&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/gloom0016.jpg&quot; style=&quot;width: 100px; height: 80px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ссылки:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36222&quot;&gt;&lt;strong&gt;Конкурс &quot;Half-Strike&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36394&quot;&gt;&lt;strong&gt;Результаты конкурса &quot;Half-Strike&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://yadi.sk/d/fYeVNXEaX3BGV&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скачать с Яндекс.Диск&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/load/the_gloom/1-1-0-6#&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скачать с сайта&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/the_gloom/2014-07-21-16</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/the_gloom/2014-07-21-16</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 13:32:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новогоднее обновление</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;В преддверии Нового Года хочу пожелать всем всего самого-самого!&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;И да... Давненько не было медиа-релизов... Даешь новые скриншоты!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80002_jpg/2-0-47&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/98278018.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80003_jpg/2-0-48&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/850638335.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80004_jpg/2-0-49&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/700766586.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80006_jpg/2-0-50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/369874352.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a90001_jpg/2-0-52&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/718773196.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http:/...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;В преддверии Нового Года хочу пожелать всем всего самого-самого!&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;И да... Давненько не было медиа-релизов... Даешь новые скриншоты!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80002_jpg/2-0-47&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/98278018.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80003_jpg/2-0-48&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/850638335.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80004_jpg/2-0-49&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/700766586.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a80006_jpg/2-0-50&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/369874352.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a90001_jpg/2-0-52&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/718773196.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/es2a90000_jpg/2-0-51&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/905388312.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/2-0-47-3&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;З.Ы. Мод не умер, он здоров и развивается =)&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/novogodnee_obnovlenie/2013-12-31-15</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/novogodnee_obnovlenie/2013-12-31-15</guid>
			<pubDate>Tue, 31 Dec 2013 14:09:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ведь хуже уже точно не будет?</title>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Не
каждый может позволить себе носить суперсовременный защитный экзоскелет. Не
каждого защитит силовое поле от вражеских пуль, осколков и даже взрывов. А ведь
такая штука была бы очень кстати, особенно если учесть, что сегодня, мягко
говоря, не самый лучший день. И именно таких людей можно, пожалуй, условно отнести
к категории «те, кому повезло чуть менее».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;te...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot; startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Не
каждый может позволить себе носить суперсовременный защитный экзоскелет. Не
каждого защитит силовое поле от вражеских пуль, осколков и даже взрывов. А ведь
такая штука была бы очень кстати, особенно если учесть, что сегодня, мягко
говоря, не самый лучший день. И именно таких людей можно, пожалуй, условно отнести
к категории «те, кому повезло чуть менее».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Один из них сидит в углу где-то на каком-то &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;складе, либо неизвестно где еще... На нем мятая, испачканная сажей, грязью и
даже кровью униформа синего оттенка. В руке сжимает свой девятимиллиметровый,
не слишком сильно и уверенно, чтобы можно было сделать вывод, что он готов
вступить в бой в любую минуту… Помимо пистолета марки «Глок», у него еще есть
один-два магазина к нему, горстка патронов 12-го калибра в правом кармане, одна
осколочная граната на поясе и… пожалуй, все. У него нет того самого защитного костюма:
приходится довольствоваться каской и бронежилетом. Последний имеет весьма
растрепанный вид. Можно лишь надеяться, что его «доспехи» еще пока что
достаточно прочны, чтобы поглотить кинетическую энергию очере&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;дной выпущенной в
него пули.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;На
вид усталый и измотанный, и в то же время - несколько задумчивый.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;«Я
должен выбраться отсюда… черт, а я ведь не могу так сказать… Мой долг –
охранять персонал комплекса, что бы ни случилось! Моя личная безопасность вещь
вторичная... Да, я знаю, что долг зовет, но… к чему все это? О чем или о ком
конкретно идет речь? О тех двух ученых, которых р&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/Barney.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;азорвали неведомые науке твари
на куски? Или еще о чем-то, что я плохо понимаю?»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Он
лениво почесал пистолетом свой висок. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;«Нет,
даже не думай! Это непозволительная роскошь. Это было бы слишком прост&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;о и &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;гл&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;упо&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;. Сделав это, я бы просто помог тем ублюдкам, что зачищают этот &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;комплекс
о&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;т &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;все&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;го живого», - резко оборвал он себя на мысли, которая только что
промелькнула в его голове.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;«Хоть
в этом месте и происходит какая-то необъяснимая чертовщина, но я до сих пор
жив. И я выполню свою работу до конца. Хоть, черт вас всех побери, я и не
думаю, что мне за это кто-т&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;о заплатит!»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;Наш герой встал, достал
магазин из своего «Глока», чтобы проверить наличие патронов в нем&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;хот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;я
прекрасно знал, что оружие он лично зарядил минут десять тому назад, вставил обратно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;«Кажется, я начинаю понимать
разницу между теми, кому повезло не очень, и теми, кому не повезло совсем».&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:0pt;color:black;border:none black 1.0pt;mso-border-alt:none black 0cm;
padding:0cm;background:black;mso-font-width:0%;mso-ansi-language:X-NONE;
mso-fareast-language:X-NONE;mso-bidi-language:X-NONE;layout-grid-mode:line&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;em&gt;Прим. добавлено в раздел &quot;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/index/stati/0-5&quot;&gt;статьи&lt;/a&gt;&quot;&lt;/em&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14.0pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &quot;Lucida Console&quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/ved_khuzhe_uzhe_tochno_ne_budet/2013-07-09-14</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/ved_khuzhe_uzhe_tochno_ne_budet/2013-07-09-14</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2013 12:42:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мой взгляд на BMS</title>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&quot;Это не обзор. Мне просто захотелось поделиться впечатлениями.
Относитесь к&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;написанному как хотите, но нельзя
&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;не замечать главного – это всего лишь
мое ИМХО”.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;BLACK MESA SOURCE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предисловие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;Начну&lt;span style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;издалека&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;Вообще,
по сути, я никогда не был так сильно заинтересован этим проектом. Придерживался
принципа &quot;выйдет - поиграю, не выйдет - ну и хрен с ней, с этой ...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&quot;Это не обзор. Мне просто захотелось поделиться впечатлениями.
Относитесь к&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;написанному как хотите, но нельзя
&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;не замечать главного – это всего лишь
мое ИМХО”.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;BLACK MESA SOURCE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предисловие&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;Начну&lt;span style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;издалека&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;Вообще,
по сути, я никогда не был так сильно заинтересован этим проектом. Придерживался
принципа &quot;выйдет - поиграю, не выйдет - ну и хрен с ней, с этой Блак
Месой&quot;. Какое-то странное ощущение было, что &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;BMS&lt;/span&gt; не что иное как просто тот же &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Half&lt;/span&gt;-&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Life&lt;/span&gt;, но только с более
детализированными уровнями.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;Шло время, и вот наконец-то на
одном из форумов я узнал, мол готовится долгожданный релиз. Релиз это всегда
хорошо, но как вы сами понимаете, зачастую, в подобных случаях не обходится без
капли сами знаете чего… Не будет Зена. Эта новость меня огорчила, так как я являюсь,
по сути, самым что ни на есть настоящим ксеноманом. Да и как-то целостность
теряется при таком раскладе что ли… Первая мысль о происходящем: &quot;что-то тут
говнецом попахивает&quot;. Ну не серьезно как-то это: делают полноценный ремейк
игры, а вместо этого подсовывают только часть.&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:18.0pt&quot;&gt;Ура, вот
долгожданный релиз! Целая куча народа со всего Земного шара кинулась в один
момент качать заветные 3Гб контента с официального сайта. Сайт сдох. Я конечно
понимал, что в первый же день магистраль будет перегружена настолько, что
достать себе копию &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;BMS&lt;/span&gt; будет весьма проблематично, но не до такой же степени! =) В общем ладно…
Каким-то чудом удалось себе скачать этот мод. Лицензии ХЛ2, к сожалению, у меня
нет, так что пришлось ставить на пиратский репак. Пришлось повозиться, честно
признаюсь…&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;… после
долгих танцев с бубном и переименования папок я понял, что данный репак даже с
натяжкой не годиться на то, что бы поиграть в данное творение. К счастью, есть
люди, которые сделали из мода полноценную автономную игру (правда весила эта
версия на 2Гб больше, нежели оригинал, но все же…).&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;strong&gt;Первые впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;BMS&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;-
первая модификация под &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Half&lt;/span&gt;-&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Life&lt;/span&gt; 2, которую я прошел. Я
ОЧЕНЬ большой любитель поиграть в моды/аддоны под хл. Кстати,&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;преимущественно под первый Халф, до второго почему-то
никак дело не доходило. Как-то ни так это все там что ли, не знаю как сказать.&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;Сразу что бросилось в глаза –
долгие загрузки. Меню/карты грузились примерно до 4-х или 5-и минут. И это при
наличии четырехядерного процессора! Не смотря на это, некоторые карты оказались
не столь уж огромными. Ну да ладно…&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;Едем значит
себе тут на поезде, рассматриваем окружающие нас локации, что делает персонал
научно-исследовательского комплекса и все такое. Вот там вот у компьютеров
суетятся ученые, там – сварочный робот что-то собирает; вот дошли до очередного
КПП, где барник нам открывает большую дверь, что бы мы могли проехать дальше,
после чего он вежливо то ли машет ручкой, то ли честь нам отдает… Иначе говоря
– как в хл1. НО! Дизайн уровней, безусловно, шикарен, а атмосфера на высоте.
Это заставляет посмотреть на то, что мы уже видели много раз, по-новому. Пробежаться
по пройденным ранее тропинкам, глядя на них под совершенно другим углом. Авторы
где-то что-то вырезали/добавили/переделали, что добавляет интереса, несомненно.
А среди &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt; теперь еще
большее разнообразие – появились женщины-ученые. Если в первохалфе такого не
было – то тут это дело, скажем так, пофиксили. =)&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;Геймплей&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Условно я его делю на 2 части: до
того как Гордона схватят морпехи &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt;HECU&lt;/span&gt; и, соответственно, после. &lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;Итак, первый шик был сразу после
катастрофы. Оружие сразу не дают, т.к. первое время придется пользоваться
подручными средствами и одним охранником. Какое удовольствие кидаться
пирофакелами в зомби, после чего они красиво воспламеняются! А как охранник
дает им прикурить! ИИ дает о себе знать – теперь Барни не стоит как вкопанный,
а стрейфит или отходит, когда к нему приближается враг (Кстати чего, черт
возьми, ой как не хватало в хл1! =) Одни уч0ные чего там только стоили, ужс
(знаю, что этого не было там по техническим причинам, но все же…)).&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;Правда напряжение потом несколько
упало, из-за чего первая половина мода мне показалась малость (только малость!)
скучной. Было такое ощущение, что есть некий недостаток экшена или какого-то
другого действия. Хватает так называемых &quot;ниачемных мест”. Т.е. это такие
места, где кроме как &quot;заценить здешние красоты” делать нечего. Абсолютно. Там
нет ни жратвы в виде амуниции, ни перестрелок с врагами, ни скриптовых сценок,
ни чего бы то ни было еще.&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;strong&gt;&quot;… А если кто-нибудь найдёт тело? Тело? Какое тело? Ах-ха-ха-ха-ха!”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;С этого
момента мне игра показалась интереснее и динамичней. Игрок стал чаще что-то
делать, нежели просто бегать и &quot;заценивать красоты”. До конца игры не будет
отпускать напряжение. Особенно запомнились локации в главах &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Surface&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Tension&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;и
&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Questionable&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Ethics&lt;/span&gt;.
В последней неслабо доставил конец, когда игрок убил всех морпехов, а один из
ученых в ужасе сказал от увиденного: &quot;омг, Гордон, это ты их так всех?” (не
помню как там в оригинале, если честно). В том месте, где нам предстоит
карабкаться по скалам предстоит очень трудная битва с апачем. У меня лично
получилось его сбить только с *дцатой попытки. Но далее легче не станет, ибо
будут танки и отряды морпехов. А последняя битва в зале с телепортом на Зен и
вовсе хард-мод =)&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;Монстры стали сильнее, из-за чего
играть стало намного сложнее. Одни теперь собачки чего только стоят! Если
раньше они были просто пушечным мясом, &quot;чтоб было куда патроны потратить”, то
теперь это, на мой взгляд, один из самых сильных монстров. Наносят очень много
повреждений за одну атаку, это раз, после своей атаки достаточно специфический
эффект, что мешает ориентироваться в пространстве и целиться, что два, их
атаки, как можно было раньше, теперь не сбить, это три. А если их целая группа
– даже шотган не спасает. Воттаквот. &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt;Houndeye&lt;/span&gt;’&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;s&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;revenge&lt;/span&gt;,
своего рода =) От плевков буллсквидов теперь трудно увернуться, а в тесных
помещениях и вовсе невозможно. Алиен гранты за счет усиления оружия &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;hornet&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;gun&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;стали
еще грознее. По степени опасности не понравились только слейвы – мясо какое-то.
За все время ни разу не испытывал неудобств с ними.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;Отдельного разговора заслуживает
механика игрока. Она стала, как бы помягче сказать, менее подвижной. Скорость
бега/ходьбы прилично упала, прыжок стал весьма невысоким. &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Half&lt;/span&gt;-&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt;Life&lt;/span&gt; – игра из числа тех, что называются &quot;более правдоподобные,
близкие к реализму”, я думаю. Поэтому такой ход в плане динамики игрока, мне
кажется, в тему. Ибо нереально носиться сломя голову и с легкостью высоко
прыгать, будучи одетым в тяжелый костюм, да еще и имея целый арсенал &quot;на руках”.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;Вооружение
осталось таким же, как и в хл1, но с некоторыми изменениями. Больше всего
драконил макс. запас патронов для того или иного оружия. Патроны быстро
заканчиваются из-за маленького боезапаса. Но подобрав парочку валяющихся
магазинов&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;- у тебя становится фулл. Как
бы ирония такая: патроны почти всегда фулл, но особо не постреляешь в
относительно продолжительных боях. К примеру, автомату, арбалету и .357
револьверу точно бы не помешало накинуть сверху еще парочку обоим. Больше всего
понравились шотган, глок и гаусс.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;З.Ы.
разработчики как-то выкладывали рендеры новых стволов (ту же эмку), которых я
тут не увидел. Видать, решили не отходить от концепции в плане оружия. И,
знаете, правильно сделали!&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;strong&gt;&lt;o:p&gt;Д&lt;/o:p&gt;изайн&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;Если судить
по внешнему виду – большинство карт лишь в каких-то общих чертах напоминают нам
о том, что мы видели ранее. Теперь они прямо таки изобилуют деталями. Кстати,
местами их слишком много. К примеру, когда я играл, в главе &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Office&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Complex&lt;/span&gt; было слишком много
барахла в проходах и комнатах, что мешало нормальному передвижению. Порой,
прежде чем пройти куда-то, нужно было раскидать весь этот хлам по сторонам. Ну
да ладно… &lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Так же
понравился подход авторов к переработке карт: локации вроде бы те же, но путь
надо проделать другой. Вот скажем, в хл1 тут нам надо было нажать на рычаг, а
теперь этот рычаг в комнате охраны, в которую не зайти, ибо дверь заклинило.
Есть один способ туда попасть – через вентиляцию. &lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-indent:35.4pt&quot;&gt;Несмотря на усердную работу
левел-дизайнеров, редко, но все же попадаются те или иные места, где дизайн на
уровне полукубизма, а детализирующих их моделей минимум. К счастью, как я
сказал, это редкость. В целом, дизайн более чем просто на высоте. Взять хотя бы
место с дамбой… неописуемое зрелище…&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Мои&lt;span style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;любимые&lt;span style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;главы&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt;: Blast Pit, Surface Tension &lt;/span&gt;и&lt;span style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt; &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Questionable Ethics.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Атмосфера&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;Если в
оригинале был чистой воды экшен, то авторы &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:
EN-US&quot;&gt;BMS&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;несколько отклонились от концепции. В
моде достаточно много драматизма. Некоторые скриптовые сценки стали более, как
бы сказать, внушительными что ли. Не просто зрелище для игрока, которое
добавили, дабы разнообразить геймплей, а часть самой атмосферы ну или хотя бы
элемент, который углубляет эту атмосферу и показывает значимость тех событий,
что там происходят. Персонажи стали весьма &quot;очеловеченными”: больше действий
начали делать. К примеру, в начале, у входа в сектор С, после катастрофы можно
увидеть, как охранник пытается с кем-либо связаться по радиопередатчику. Или
как в биодоме , чтобы открыть дверь игроку идут все три ученых (а не только те,
кого за собой игрок потащил), которых сопровождает и охраняет &quot;местный барник”.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Приличный
вклад сделал оригинальный саундтрек. Если бы&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;я не знал, наверное, подумал бы, что его, ну или хотя бы некоторые
треки, были написаны &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Kelly&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;Bailey&lt;/span&gt;.
Просто их звучание, их тематика близки к хл2 и его стилю. И, кстати,
музыкальное оформление тоже в пользу драматизма.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Так все же
этот драматизм - плохо или хорошо? Мне лично все равно. Я думаю, вне
зависимости от того держались бы авторы оригинальной концепции или нет – в
любом случае у них круто получается.&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;strong&gt;Контент&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;Доволен.
Понравились почти что все модели, звуки, текстуры и прочее. Особенно
понравилось, как сделали &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;NPC&lt;/span&gt;.
Барники, ученые, солдаты… отличные модели, к которым прилагается отличная
озвучка! Кстати, озвучка Барни мне понравилась больше всех остальных. Как они
вообще умудрились найти актера, у которого голос примерно такой же, как и у
актера, что озвучил перфохалфовского барника? оО&lt;span style=&quot;mso-spacerun:yes&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Не
понравились все монстры. Ни моделями, ни звуками. Кроме хедкраба. Наверное
потому, что он сделан практически… без изменений.&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если короче …&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;Несмотря на
то, что над &lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;mso-ansi-language:EN-US&quot;&gt;BMS&lt;/span&gt; трудился далеко не один десяток людей, недочетов там хватает. Но они в основном
маленькие и незначительные. Проблема – их много. Но все равно, такие вещи как
это творение выходят крайне редко. Поэтому, я думаю, что на все эти ”соринки”
можно тупо забить и оторваться по-полному! Рекомендую абсолютно всем. Пройти
хотя бы разок надо.&lt;span style=&quot;mso-tab-count:1&quot;&gt; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;mso-tab-count:2&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/moj_vzgljad_na_bms/2012-09-23-13</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/moj_vzgljad_na_bms/2012-09-23-13</guid>
			<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 12:21:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Продвигаемся вперед.</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Разработка проекта идет полным ходом. Вот некоторые новые локации:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_c/2-0-43&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/309676993.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_d_delta_labs/2-0-44&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/737402030.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_d_delta_labs/2-0-45&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/772818424.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_d_personnel_facilities/2-0-46&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/60312829.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Пока что никакой точной информации по поводу релиза и прочего дать не могу.&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Разработка проекта идет полным ходом. Вот некоторые новые локации:&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_c/2-0-43&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/309676993.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_d_delta_labs/2-0-44&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/737402030.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_d_delta_labs/2-0-45&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/772818424.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_d_personnel_facilities/2-0-46&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/60312829.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Пока что никакой точной информации по поводу релиза и прочего дать не могу.&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/prodvigaemsja_vpered/2012-06-13-12</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/prodvigaemsja_vpered/2012-06-13-12</guid>
			<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 15:17:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С Новым 2012 Годом!</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/2012ny.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Для проекта уходящий год не прошел даром. Много сделано в плане контента, создании новых и переработки старых карт. Также у мода появился свой сайт и тизер. В новом году ожидается релиз.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;А вас, друзья-халферы и нехалферы, хочу поздравить с новым годом! Искренне желаю всего самого хорошего и позитивного. Огромное спасибо всем, кто хоть в какой-то мере заинтересовался проектом Half-Life: Delta. Пусть 2012-й год станет годом сбывшихся надежд, пусть наши мечты воплотятся в жизнь.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&amp;nbsp;С праздником, Друзья!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/2012ny.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Для проекта уходящий год не прошел даром. Много сделано в плане контента, создании новых и переработки старых карт. Также у мода появился свой сайт и тизер. В новом году ожидается релиз.&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;А вас, друзья-халферы и нехалферы, хочу поздравить с новым годом! Искренне желаю всего самого хорошего и позитивного. Огромное спасибо всем, кто хоть в какой-то мере заинтересовался проектом Half-Life: Delta. Пусть 2012-й год станет годом сбывшихся надежд, пусть наши мечты воплотятся в жизнь.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&amp;nbsp;С праздником, Друзья!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/s_novym_2012_godom/2011-12-31-10</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/s_novym_2012_godom/2011-12-31-10</guid>
			<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 13:34:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Небольшой&quot; медиа-релиз</title>
			<description>Рад представить вашему вниманию несколько новых скриншотов:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_main_generator/2-0-39&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/901734823.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_main_generator/2-0-38&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/902911041.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area/2-0-37&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/906326420.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area/2-0-36&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/562451902.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area/2-0-35&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/285976589.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http:///deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_c/2-0-34&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/873381933.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;...</description>
			<content:encoded>Рад представить вашему вниманию несколько новых скриншотов:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_main_generator/2-0-39&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/901734823.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_main_generator/2-0-38&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/902911041.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area/2-0-37&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/906326420.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area/2-0-36&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/562451902.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area/2-0-35&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/285976589.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http:///deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_c/2-0-34&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/873381933.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_c/2-0-32&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/690532945.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/delta_base_sector_c/2-0-31&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_ph/2/1/323840499.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/nebolshoj_media_reliz/2011-11-22-9</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/nebolshoj_media_reliz/2011-11-22-9</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 10:23:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Trap v1.5 Релиз</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/kopija_wp_thetrap_portal.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-faсу: Lucida Console;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;The Trap v1.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-faсу: Lucida Console;&quot;&gt;&lt;br&gt;Сегодня, 30 сентября, вышел апдейт мода &lt;b&gt;The Trap&lt;/b&gt; до версии 1.5! Я искренне рад этому событию. Да, пускай у моего друга&lt;b&gt; Reaktor&lt;/b&gt;&apos;a ушло на его создание больше времени, чем он изначально запланировал, но, поверьте, это того стоило!&lt;br&gt;Ведь новый&lt;b&gt; The Trap v1.5&lt;/b&gt; это:&lt;br&gt;1) Захватывающий и продолжительный геймплей, качество исполнения&lt;br&gt;В отличии от предыдущей версии играть стало намного приятней и интересней. Исправлено огромное количество багов. Редизайн и рескин многих мест.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Достижения и альтернативная концовка&lt;br&gt;Теперь в &lt;b&gt;The Trap&lt;/b&gt; действует систе...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://deltamod.ucoz.ru/kopija_wp_thetrap_portal.jpg&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-faсу: Lucida Console;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;The Trap v1.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-faсу: Lucida Console;&quot;&gt;&lt;br&gt;Сегодня, 30 сентября, вышел апдейт мода &lt;b&gt;The Trap&lt;/b&gt; до версии 1.5! Я искренне рад этому событию. Да, пускай у моего друга&lt;b&gt; Reaktor&lt;/b&gt;&apos;a ушло на его создание больше времени, чем он изначально запланировал, но, поверьте, это того стоило!&lt;br&gt;Ведь новый&lt;b&gt; The Trap v1.5&lt;/b&gt; это:&lt;br&gt;1) Захватывающий и продолжительный геймплей, качество исполнения&lt;br&gt;В отличии от предыдущей версии играть стало намного приятней и интересней. Исправлено огромное количество багов. Редизайн и рескин многих мест.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Достижения и альтернативная концовка&lt;br&gt;Теперь в &lt;b&gt;The Trap&lt;/b&gt; действует система получения и просмотра достижений. Если получить все достижения - откроется альтернативная концовка. Но добиться этого будет не так-то просто: игроки должны будут делиться видеопрохождениями на YouTube.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3) Секретные зоны&lt;br&gt;С выходом версии 1.5, в каждой секции будет хотя бы по одному секрету или пасхалке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4) Новый оригинальный саундтрек&lt;br&gt;Если ранее в моде использовались треки разных исполнителей, то тут &lt;b&gt;Reaktor &lt;/b&gt;написал &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot;&gt;новый&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot;&gt; собственный саундтрек. Музыкальное сопровождение выполнено в таких жанрах как IDM,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot;&gt; EBM,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot;&gt; Dubstep, Ambient и оно отлично подходит к атмосфере мода. Честно скажу, что не фанат электронной музыки, но данный OST поразил мое воображение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5) Потрясающий &lt;span style=&quot;font-face: Lucida Console;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;readme&lt;/span&gt;-файл&lt;br&gt;Обычно игроки читают readme-Файл либо от нечего делать, либо вообще его не читают. В данном случае настоятельно рекомендую туда заглянуть: ведь автор, судя по всему, уделил этому огромное внимание. Readme теперь содержит исчерпывающую информацию о моде и вдобавок красочно оформлен. Изучение этого файла доставит одно удовольствие! Для открытия рекомендуются Microsoft Word.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...и многое другое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В завершение могу сказать, что мод The Trap великий и грандиозный во всех смыслах, что версия 1.5 превзошла оригинал мода буквально во всем: один новый саудтрек чего только стоит...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылки:&lt;br&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Логово разработчика&quot; href=&quot;thetrap.ucoz.ru&quot;&gt;TheTrap.ucoz.ru&amp;nbsp; &lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Страничка на ModDB&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Страничка на ModDB&quot; href=&quot;http://www.moddb.com/members/thetrap/mods&quot;&gt;ModDB&lt;br&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;The Trap v1.5&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Скачать с ModDB&quot; href=&quot;http://www.moddb.com/mods/the-trap/downloads/the-trap-150-russian-version&quot;&gt;Скачать с ModDB&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Скачать с RuTracker&quot; href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3753508&quot;&gt;Скачать с RuTracker&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;The Trap Original Score&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Скачать в MP3 с ModDB&quot; href=&quot;http://www.moddb.com/mods/the-trap/downloads/the-trap-original-score-mp3&quot;&gt;Скачать в MP3 с ModDB&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Скачать во FLAC с ModDB&quot; href=&quot;http://www.moddb.com/mods/the-trap/downloads/the-trap-original-score-flac&quot;&gt;Скачать во FLAC с ModDB&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Скачать MP3 с RuTracker&quot; href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3735337&quot;&gt;&lt;br&gt;Скачать в MP3 с RuTracker&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a title=&quot;Скачть во FLAC с RuTracker&quot; href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3735332&quot;&gt;Скачать во FLAC с RuTracker&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/the_trap_v1_5_reliz/2011-09-30-8</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/the_trap_v1_5_reliz/2011-09-30-8</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 10:47:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшое обновление</title>
			<description>&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Добавлен новый раздел &quot;Префабы&quot; в галерею и несколько новых скриншотов.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/prefaby/medkit_hev_recharger/6-0-28&quot;&gt;Medkit &amp;amp; HEV-Recharger&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area_5/2-0-27&quot;&gt;Surface Area #5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area_6/2-0-29&quot;&gt;Surface Area #6&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area_7/2-0-30&quot;&gt;Surface Area #7&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/33240323.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/84628795.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/55164878.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/14285216.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;Добавлен новый раздел &quot;Префабы&quot; в галерею и несколько новых скриншотов.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font face=&quot;Lucida Console&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/prefaby/medkit_hev_recharger/6-0-28&quot;&gt;Medkit &amp;amp; HEV-Recharger&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area_5/2-0-27&quot;&gt;Surface Area #5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area_6/2-0-29&quot;&gt;Surface Area #6&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/photo/skrinshoty/hl_delta/surface_area_7/2-0-30&quot;&gt;Surface Area #7&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/33240323.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/84628795.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/55164878.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://deltamod.ucoz.ru/_nw/0/14285216.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://deltamod.ucoz.ru/news/nobolshoe_obnovlenie/2011-09-03-7</link>
			<dc:creator>XF-Alien</dc:creator>
			<guid>https://deltamod.ucoz.ru/news/nobolshoe_obnovlenie/2011-09-03-7</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 08:31:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>